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[cocos2d-x] dot(pixel art) 그래픽 쓸 때 본문
cocos2d-x에서 pixel art 그래픽을 쓰면 안티 에일리어싱때문에 도트가 좀 깨져보인다. 이 현상을 방지하고 싶다면 해당 스프라이트에 대해 다음과 같은 코드를 써주면 된다.
auto sprite = Sprite::create("pixel art.png"); sprite->getTexture()->setAliasTexParameters();
이렇게 해당 sprite의 텍스쳐를 구해 거기에 옵션을 주는 것이다. animation같은 경우는 animation에 포함된 각 프레임의 텍스쳐 모두에 대해 적용해주어야 안 깨진다.
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