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거의 1년 반 만에 간단한 캐주얼 게임 하나 새로 출시. 회사 다니면서 개인 게임 개발 병행할 수 있나 확인할 겸 해서 만든 게임이고, 만들다보니 지쳐서 제대로 마무리하지 못하고 대충 끝맺어서 낸 게 아쉽긴 하지만.. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lutris.PassUp
룰은 간단하지만 난이도는 상당히 어려운 퍼즐 게임입니다. 3가지 종류의 홀을 이용해 우주선을 목적지까지 보내는 것이 목표인 퍼즐이며, 7가지 서로 다른 오브젝트를 이용하는 300개 이상의 스테이지로 구성되어 있습니다. 플레이 영상: 출시한 지 두 달 정도 됐는데 생각해보니 이 블로그에는 안 올려둬서 일단 올려놔 둡니다. 안드로이드 (유료) : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Lutris.TheHole 안드로이드 (무료) : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Lutris.TheHoleLite
이건 꽤 예전에 작업했던 선인장 몬스터 도트. 우연히 발견한 김에 같이 정리해서 올려둠.이건 작업중인 도적 캐릭터 도트. 이제 애니메이션(서있을 때 / 걸을 때 / 뛸 때 / 공격할 때 / 맞을 때 등등...) 하나씩 작업해야..
전체 작업샷 이런 그래픽 느낌의 로그라이크 게임을 만들고 싶다. 흑백 + 옛날 느낌 그래픽에 전통적인 로그라이크 스타일 게임으로.. 간단한 애니메이션. 애니메이션은 적당히 이런 식으로 생동감만 느껴지게 넣어줘도 나름 느낌 있을 것 같다. + 색깔 간단하게 입혀본 버젼. 입혀보니 이것도 괜찮은 듯
Haskell study 6 from Nam Hyeonuk
Haskell study 4 from Nam Hyeonuk